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Fallstudien
"DACHSER Global-Player"

Produkt:
Messespiel für die Messe "transport logistic" 2003 in München.
Adaption und Erweiterung des Spiels als Online-Spiel für www.dachser.de.
Kunde:
DACHSER GmbH & Co. KG, Kempten
Einsatz:
Flash-Game
Aufgabe:
Umsetzung des Gesamtthemas "Logistik" unter besonderer Berücksichtigung des Unternehmensschwerpunkts
Informations-Logistik.
Lösung:
Grafische Umsetzung einer klassischen DACHSER Logistik-Kette mit Warenumschlag vom Verteilerlager zu den einzelnen Distributionswegen Land-, Wasser- und Luft-Fracht in Form eines komplexen Transportband-Systems. Einbindung des IT-Tools "Active Report" in das Spiel und Kommunikation des Tools als steuerndes Element des gesamten Warenumschlags. Komplettes Branding des Spiels und der Frachtfahrzeuge im CD der DACHSER GmbH.
Entwurf einer speziell abgestimmten Messeversion unter der Prämisse möglichst viele Spieler an drei ausgewählten Messeterminals in möglichst kurzer Zeit durch das Spiel zu führen. Entwurf der Spielstruktur mit der optionalen Erweiterungsmöglichkeit für den späteren Online-Einsatz.
Bedingt durch die sehr große und positive Messeresonanz wurde das Spiel nach Ablauf der Messe umgehend dem angedachten Online-Einsatz durch eine erweiterte Zeitsteuerung, weitere Levels, steigendem Schwierigkeitsgrad und einer Highscore-Funktionalität angepasst.
Der Spieler kann mittels einfacher Maussteuerung direkt in das Distributionssystem eingreifen, und muss die in das Transportband-System integrierten Weichen korrekt stellen, um die durch das DACHSER Scan-System markierten Container zu den jeweils richtigen Ablieferungsplätzen zu bringen. Dadurch, dass nicht alle Weichen in jede Richtung zu verstellen sind, ergibt sich in höheren Spielleveln ein äußerst komplexes Spiel-System, welches durch das Zeitlimit und die ununterbrochen ausgelieferten Container ein hohes Maß an Konzentration und Geschicklichkeit erfordert.
Bewertung:
Kurzweiliges (Online-) Spiel mit Suchtfaktor, welches die klassische DACHSER-Logistik mit der innovativen IT-Technik des
Unternehmens visuell darstellt und den Einsatz der IT-Komponente in diesem Kreislauf prägnant kommuniziert.
Entwicklungsdauer: 4 Wochen
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