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Fallstudien

"Schiebst Du"
 
 
 
Produkt: 
Onlinespiel für die Website "Was guckst Du" von SAT1

Kunde:
Columbia-Tristar Film und Fernsehen Produktions GmbH, Hürth

Einsatz:
Java-Onlinespiel mit Flash-Intro

Aufgabe: 
Unterstützung des Fun-Bereichs der Website www.wasguckstdu.de. Einbinden des Spiels in das "Was guckst Du" CD und Darstellung eines von Kaya Yanar entwickelten Charakters oder einer für die Sendung typischen Situation.

Lösung:
Umsetzung aller sieben Charaktere, welche im gesamten Ablauf der Sendung dargestellt werden. Jede Figur hat ein typisches Aussehen und wird in jeder Sendung in den unterschiedlichsten Szenenfolgen dargestellt. Diese hohe Penetrationsrate der Figuren prädestiniert diese in illustrierter Form dargestellt zu werden. Alle Figuren werden karikiert und in eine Art Puzzle eingebunden. Sinn des Spiels ist es eine aus mehreren Körperteilen bestehende Figur korrekt zusammen zu setzen. Die verschiedenen Körperteile können kombiniert werden, was den eigentlichen Witz des Spiels ausmacht. Nach korrektem "Zusammenbau" wird ein für diese Figur typisches akustisches Signal wiedergegeben.
Durch den Einsatz dieser bekannten Charaktere wird ein hoher Awareness Faktor beim Betrachter der Sendung und der Website geschaffen.

Bewertung: 
Kurzweiliges Online-Spiel, das den "Kaya Yanar-Style" optimal wiedergibt.

Entwicklungsdauer: 20 Tage